RiftFeed | LoL Patch 13.1 | Alle Buffs und Nerfs
Neues Jahr, neues Glück?

LoL Patch 13.1 | Alle Buffs und Nerfs

News 10-01-2023 19:44
Empyrean Jax splash
Alles, was ihr über den ersten League of Legends Patch 2023 wissen müsst! | © Riot Games

Mit LoL Patch 13.1 starten wir wieder mit Vollgas ins neue Jahr: Wir bekommen ein Mid-Scope Update, ein paar Champion- und System-Updates und eine Menge cooler, neuer Skins! Welche Änderungen kommen mit Patch 13.1 auf den Live-Server?

Wir haben alles Wichtige über den nächsten League of Legends Patch zusammengefasst. Unschwer zu erkennen, aber das ist auch der erste Patch des neuen Jahres. Welchen Einfluss werden die Änderungen am Jungle auf unsere Ranked-Games haben, und was hat Riot sonst noch alles für Season 13 geplant? 

 

LoL Champion Buffs und Nerfs in Patch 13.1

Keine Frage – zu Beginn der neuen Season sollte das Spiel in einem guten Zustand sein. Daher hat Riot für den ersten Patch 2023 auch einiges vor. Ein paar Champions bekommen sehnlichst erwartete Buffs, aber noch viel mehr werden mit Patch 13.1 generft. Schauen wir mal, wer auf der Liste steht.

LoL Patch 13.1: Champion Buffs

Champion

Buffs in LoL Patch 13.1

AD ShacoQ -Deceive
  • Manakosten: 60 ⇒ 40
  • Backstab Crit: 30% ⇒ 40%
E - Two-Shiv Poison
  • AD Ratio: 75% ⇒ 80%
JayceBase Stats
  • AD: 54 ⇒ 57

W - Lightning Field

  • Schaden pro Tick: 25/40/55/70/85/100 ⇒ 35/50/65/80/95/110

Q - To the Skies!

  • 55/100/145/190/235/280 ⇒ 65/115/165/215/265/315
LissandraBase Stats
  • HP: 104 ⇒ 110

Q - Ice Shard

  • Slow: 16/19/22/25/28% ⇒ 20/24/28/32/36%

W - Ring of Frost

  • Cooldown: 14/13/12/11/10 Sek. ⇒ 12/11/10/9/8 Sek.
SionBase Stats
  • HP: 615 ⇒ 655

Q - Decimating Smash

  • Max. Schaden: 70/135/200/265/330 ⇒ 90/155/220/285/350
XayahBase Stats
  • Attack Speed: 0,625 ⇒ 0,658
  • Attack Speed Ratio: 0,625 ⇒ 0,658
Twisted FateQ - Wild Cards
  • Cooldown: 6 Sek. ⇒ 6/5,75/5,5/5,25/5 Sek.

W - Pick A Card

  • Blue Card AP Ratio: 90% ⇒ 115%
  • Red Card AP Ratio: 60% ⇒ 70%

Ins Auge fällt natürlich zuerst der Buff für AD Shaco. Wir wissen ja alle, dass Shaco auch mit AP skaliert, aber solange man nicht trollt, geht man eigentlich für einen AD-Build im Jungle. Da will Riot jetzt seine Fähigkeiten etwas verbessern, damit er uns in Zukunft wieder mehr auf den Geist gehen kann.

LoL Patch 13.1: Champion Nerfs

Champion

Nerfs in LoL Patch 13.1

AatroxP - Deathbringer Stance
  • Schaden: 5-12% ⇒ 4-10%

E - Umbral Dash

  • Heilung während Ultimate: 25/30/35/40/45 ⇒ 20/23/28/32/36

R - World Ender

  • Movement Speed: 60/80/100% ⇒ 50/65/80%
Dr. MundoBase Stats
  • HP: 653 ⇒ 613
  • AR Anstieg: 4,2 ⇒ 3,7

E - Blunt Force Trauma

  • Bonus AD: 2,5/3/3,5/4/4,5% max. HP >>> 2/2,5/3/3,5/4% max. HP
FioraP - Duelist's Stance
  • Schaden: 3+(4,5% pro 100 Bonus AD) ⇒ 3(+4% pro 100 Bonus AD)

Q - Lunge

  • Schaden: 95/100/105/110/115% Bonus AD ⇒ 90/95/100/105/110% Bonus AD
K'SanteBase Stats
  • Movement Speed: 335 ⇒ 330

P - Dauntless Instinct

  • Schaden: 10-25 ⇒ 50-20

W - Path Maker

  • Minimaler Schaden: 4,25/4,5/4,75/5/5,25 der max. HP des Ziels ⇒ 2/2,25/2,5/2,75/3% der max. HP des Ziels
  • Maximaler physischer Schaden: 8,25/8,5/8,75/9/9,25% der max. HP des Ziels ⇒ 7/7,25/7,5/7,75/8% der max. HP des Ziels
RammusBase Stats
  • AD 56 ⇒ 53
  • Health: 634 ⇒ 614

W - Defensive Ball Curl

  • Die prozentualen zusätzlichen Resists verstärken die flachen Resists von W 
  • Armor: 40 ⇒ 25
  • Prozentuale Bonus-Armor: 60/70/80/90/100% ⇒ 40/55/70/85/100%
YuumiQ - Prowling Projectile
  • Schaden: 50/90/130/170/210/250 ⇒ 50/80/110/140/170/250
  • Verstärkter Schaden: 60/110/160/210/260/310 ⇒ 60/100/140/180/220/260
ZeriBase Stats
  • AD Anstieg: 1.5 ⇒ 1.3

Q - Burst Fire

  • Schaden: 15/18/21/24/27 ⇒ 15/17/19/21/23

Okay, der Dr. Mundo-Nerf musste wohl sein, oder? Der Irre von Zhaun hat in den letzten Wochen die Top Lane komplett auseinandergenommen. Nach seinem Rework in Patch 12.23 wird er jetzt wieder ein wenig abgeschwächt.

LoL System Buffs und Nerfs in Patch 13.1

Mit dem kommenden LoL Patch erwarten uns ein paar Anpassungen für Systeme, größtenteils Items, in League of Legends. Ein paar der Änderungen, die wir für 13.1 erwartet haben, sind sogar schon mit Patch 12.23b live gegangen.

Die einzige Gaming-Maus, die ihr braucht: Die DeathAdder von Razor!

Ihr wollt erfolgreich in die neue Ranked-Season starten? Dann schnappt euch einen Buddy und probiert diese Wombo-Combos:

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System-Anpassungen in LoL Patch 13.1

Mit dem kommenden League of Legends Patch bringt Riot Anpassungen für einige beliebte Items. Allzu dramatisch sind diese Anpassungen zwar nicht, es lohnt sich aber trotzdem, immer auf dem Laufenden zu bleiben. Legend: Tenacity ist in Patch 13.1 das einzige System, das einen Nerf erhält.

ItemÄnderungen in LoL Patch 13.1
Catalyst of Aeons
  • Schaden zu Mana: 8% ⇒ 7%
  • Mana zu Heilung: 20% ⇒ 25%
  • Max. Heilung pro Cast: 15 ⇒ 20
Rod of Ages
  • Schaden zu Mana: 8% ⇒ 7%
  • Mana zu Heilung: 20% ⇒ 25%
  • Max. Heilung pro Cast: 15 ⇒ 20
  • Bonus MS: 25% ⇒ 35%
  • Bonus MS Dauer: 2 Sek. ⇒ 3 Sek.
  • MS-Grenze: 250 ⇒ 200
Axiom Arc
  • Lethality: 10 ⇒ 18
Horizon Focus
  • Ability Power: 85 ⇒ 100
Winter's Approach
  • Kosten: 2700 ⇒ 2600
  • Health: 350 ⇒ 400
Legend: Tenacity
  • 5% (+2,5% pro Legend Stack) ⇒ 5% (+1,5% pro Legend Stack)

Anpassungen für Seraph's Embrace und Jak'Sho, The Protean in LoL Patch 13.1

Jak'Sho ist eines der Items, die mit der League of Legends Pre-Season 2023 neu eingeführt wurden. Gedacht war es eigentlich als Tank-Item, aber derzeit baut es gefühlt jeder Champion, der irgendwas auf sich hält. Die Build Rate von Jak'Sho liegt kurz vor Patch 13.1 ungefähr bei 70 Prozent! 

ItemAnpassungen
Jak'Sho, The Protean
  • Kosten: 3100 ⇒ 3200
  • Resist: 2 Sek. + 15% gesamte Resistenzen bei max. Stacks ⇒ 2 pro Sekunde +20% Bonus Resist bei max. Stacks
  • Drain-Menge: 3% max. HP ⇒ 80+7% max. HP
  • Drain funktioniert nicht länger bei Minions und Monstern

Vor der Season 2023 hat Riot auch ein wenig mit Änderungen für Seraph's Embrace herumprobiert. Diese Anpassungen hatten aber nicht den gewünschten Effekt, daher ging es zurück ans Reißbrett. Jetzt scheint es so, als ob Riot zuversichtlicher ist, was das Item betrifft.

ItemAnpassungen
Seraph's Embrace
  • Kosten: 2600 ⇒ 3000
  • Ability Power: 60 ⇒ 80
  • Ability Haste: 0 ⇒ 10
  • Verleiht Ability Haste auf Basis von 1,3% der Bonus Mana ⇒ Verleiht AP auf Basis von 2,5% Bonus Mana
  • Empyrean Passive entfernt, durch Lifelines Passive ersetzt. Verleiht ein Schild von 250+20% der aktuellen Mana

Mid-Scope Update für Jax in LoL Patch 13.1

Jax bekommt mit diesem Patch auch sein lang erwartetes Mid-Scope Update. Okay, so lang mussten wir darauf auch nicht warten. Neeko-Mains mussten schon viel länger auf ein Update für ihren Lieblings-Champion warten. Wenn das hier als Mid-Scope Update durchgeht, dann können wir die Änderungen an Zeri aus 12.23 doch auch so nennen, oder?

FähigkeitÄnderungen
Leap Strike (Q)
  • AP Ratio: 60% ⇒ entfernt
Counter Strike (E)
  • Schaden: 55-155 (+50% Bonus AD) physischer Schaden ⇒ 55-175 + 4% max. HP (+100% AP) magischer Schaden
  • Bonus-Schaden pro ausgewichenem Angriff: 20% des gesamten Schadens ⇒ 20% des Basis-Schadens
Grandmaster's Might (R)
  • Cooldown: 80 Sek. ⇒ 100 - 80 Sek.
Passive:
  • Schaden: 100 / 140 / 180 (+70% AP) ⇒ 100-150 (+60% AP)

Aktive:

  • Bonus Armor: 10 - 40 + 10% bAD und 14 - 22 + 10% bAD pro Ziel ⇒ 25 - 65 + 40% bAD und 15 - 25% + 10% bAD pro Ziel
  • Bonus Magic Resist entspricht 75% des Armor-Wertes

Neue Aktive:

  • Jax schwingt seine Laterne um sich, und verursacht 150-350 (+100% AP) magischen Schaden an Feinden in der Nähe. Wenn er einen Champion trifft, bekommt er 10-40 (+0,1 Bonus AD) Armor und Magic Resist, plus 14.22 (+0,1 Bonus AD) pro getroffenem Champion für die nächsten acht Sekunden. Während dieser Zeit wird der Schadend der Passiven mit jedem zweiten Angriff statt jedem dritten angewandt.

Des weiteren bekommt Jax auch neue Visuals für seine Ulti, damit man weiß, wann seine Passive bereit ist. Dank dieser überarbeiteten Fähigkeit bekommen wir also auch neue visuelle Effekte. Seine Icons wurden ebenfalls modernisiert.

Das Icon seiner ursprünglichen Passiven ist nun Teil des Mini-Games, das ihr nun mit Jax spielen könnt. Wenn gerade nichts los ist, könnt ihr mit Jax im River angeln gehen und euch eine Extra-Goldmünze verdienen. Ebenfalls lustig: Auch wenn Jax einen Fisch-Champion killt bekommt er ein Gold extra.

LoL Patch 13.1: ARAM-Updates

Der beliebte ARAM-Modus wurde mit Patch 12.23 eingehend überarbeitet. Im Großen und Ganzen sind die Änderungen gut gelungen und geben den Matches mehr Abwechslung. Besonders die Trümmer der Türme sorgen oft für Momente, die früher im ARAM nicht möglich waren. 

Riot hat all das und natürlich die Champion Balance weiter genau im Auge. Für die Entwickler scheint die Arbeit noch nicht getan, auch mit dem ersten Patch des neuen Jahres wird sich wieder einiges für euch ARAM-Enjoyer ändern.

Patch 13.1: Alle ARAM-Buffs

Buffs für alle Marksman-Champions

Laut Riot waren Fernkampfchampions diejenigen, die am meisten unter den ARAM-Changes aus 12.23 gelitten haben. Mit dem kommenden Patch sollen alle Champions der Klasse wieder einen leichten Lifesteal-Buff bekommen.

  • Lifesteal-Effektivität bei Minions: 50% ⇒ 60%

Reduzierung der Death Timer

Die ARAM-Changes des letzten Patches betrafen unter anderem auch die Death-Timer. Die wurden im Late Game nämlich um drei Sekunden verlängert. Die wird Riot jetzt wieder ein wenig verkürzen, allerdings weiter ein Auge darauf haben, wie sich diese Änderungen auf die Spielzeit auswirken.

  • Death Timer auf Level 11-18 um 1 Sekunde verringert

Alle Champion-Buffs im ARAM-Modus

Champion

Buffs

Draven
  • Schaden verursacht: 100% ⇒ 105%
Kai'Sa 
  • Schaden verursacht: 100% ⇒ 105%
  • Attack Speed Scaling: 100% ⇒ 102,5%
Kalista
  • Schaden verursacht: 105% ⇒ 110%
Lucian
  • Schaden verursacht: 103% ⇒ 105%
  • Tenacity: 0% ⇒ 20%
Lulu
  • Schild-Modifikator: 100% ⇒ 110%
Nunu & Willump
  • Schaden verursacht: 108% ⇒ 110%
  • Schaden erhalten: 92% ⇒ 90%
  • Tenacity: 0% ⇒ 20%
Udyr
  • Schaden verursacht: 100% ⇒ 105%
  • Tenacity: 0% ⇒ 20%
Yuumi
  • Healing-Modifikator: 100% ⇒ 110%
Zeri
  • Schaden verursacht: 105% ⇒ 110%
  • Schaden erhalten: 95% ⇒ 90%

Alle Champion-Nerfs im ARAM-Modus

Die meisten Champions, die mit LoL Patch 13.1 für den ARAM-Modus generft werden sollen, sind Juggernauts und Assassins. Viele haben noch Buffs, die in der aktuellen ARAM-Version einfach zu stark sind. Daher werden sie mit diesem Patch abgeschwächt.

ChampionNerfs
Bel'Veth
  • Schaden verursacht: 105% ⇒ 100%
  • Schaden erhalten: 95% ⇒ 100%
Darius
  • Schaden erhalten: 95% ⇒ 100%
  • Heilungs-Modifikator: 120% ⇒ 100%
Ekko
  • Schaden erhalten: 95% ⇒ 100%
Elise
  • Schaden verursacht: 110% ⇒ 105%
Illaoi
  • Schaden erhalten: 95% ⇒ 100%
Irelia
  • Schaden verursacht: 105% ⇒ 100%
  • Schaden erhalten: 95% ⇒ 100%
Kassadin
  • Schaden erhalten: 95% ⇒ 100%
  • Tenacity: 20% ⇒ 0%
Katarina
  • Schaden verursacht: 105% ⇒ 100%
  • Schaden erhalten: 90% ⇒ 100%
Kha'Zix
  • Schaden verursacht: 110% ⇒ 105%
  • Schaden erhalten: 85% ⇒ 90%
Kled
  • Schaden verursacht: 105% ⇒ 100%
  • Schaden erhalten: 90% ⇒ 100%
Maokai
  • Heilungs-Modifikator: 100% ⇒ 80%
Mordekaiser
  • Schaden verursacht: 100% ⇒ 95%
  • Schaden erhalten: 100% ⇒ 105%
Nilah
  • Schaden verursacht. 100% ⇒ 95%
  • Heilungs-Modifikator: 100% ⇒ 90%
Rek'Sai
  • Schaden verursacht: 110% ⇒ 100%
Rengar
  • Schaden verursacht: 108% ⇒ 100%
  • Heilungs-Modifikator: 120% ⇒ 100%
Sett
  • Schaden verursacht: 95% ⇒ 90%
Sion
  • Schaden verursacht: 92% ⇒ 90%
  • Schaden erhalten 108% ⇒ 110% 
Talon
  • Schaden verursacht: 110% ⇒ 105%
  • Schaden erhalten: 92% ⇒ 95%
Teemo
  • Ability Haste: 0 ⇒ -20
  • Schaden verursacht: 90% ⇒ 95%
Urgot
  • Schaden erhalten: 100% ⇒ 110%
Zed
  • Schaden verursacht: 110% ⇒ 100%
Ziggs
  • Ability Haste: 0 ⇒ -20

Diese Skins werden mit LoL Patch 13.1 veröffentlicht:

Das sind alle Änderungen, die uns mit dem kommenden League of Legends Patch 13.1 erwarten. Mittlerweile haben wir auch ein festes Release-Datum für den ersten Patch des Jahres. Der Zeitplan steht fest, am 10. Januar 2023 ist es soweit! Wenige Tage später startet dann auch Ranked-Season Nummer 13.

Lasse Lindner

Playing League of Legends since 2015, Lasse covers everything from patch notes to esports news for Riftfeed. He might be a little biased because TSM is his favorite team, but he tries his best to stay neutral.

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