RiftFeed | Hecarim Bruiser Update auf PBE Patch 12.17
Wie gut ist Hecarim jetzt genau?

Hecarim Bruiser Update auf PBE Patch 12.17

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Hecarim Arcana
Wird Hecarim verbessert? | © Riot Games

Hecarim ist seit geraumer Zeit sehr schwach im Jungle. Kayn, Fiddlesticks und Diana sind einfach die besseren Skirmisher und da kann unser Pferdchen halt einfach nicht mithalten. Deswegen ist Riot jetzt dabei, ein paar Änderungen an ihm zu machen. 

Was genau ist denn auf dem PBE Servern zu finden und was will Riot verbessern an Hecarim? Das letzte Mal als er einen kleinen Buff bekommen hatte, gab es 6-Monate lang nur noch Hecarim im Jungle zu sehen und keinen anderen Pick. Na hoffentlich wird er diesmal nicht auch so stark. 

 

Hecarim als Bruiser statt Assassine

Hecarim ist schnell, das weis jeder der League of Legends spielt. Vielleicht ist Rammus ja etwas schneller, aber das ist jetzt nicht wichtig. Wir sind hier, um über Hecrim zu sprechen, denn er wird endlich einen lang verdienten Buff bekommen. Es hat ja auch nur gedauert bis seine Win Rate bei 48 % war, oder? 

Na, was macht Riot denn, damit Hecarim endlich wieder ein Meta-Jungler ist? Schauen wir uns mal genau an, was auf dem PBE 12.17 Patch zu finden ist. 

Hecarim AbilityChanges on PBE 12.17
Rampage (Q)
  • Damage: 60/90/120/150/180(+90%bonus AD) --> 60/85/110/135/160(+95%bonus AD)
  • Damage pro stack: 2%(+3% pro100 bonus AD) --> 4%(+6% pro bonus AD)
  • Cooldown pro stack: 1 --> 0.75s
  • Max Nummer von Stacks: 2 --> 3
  • Stack Falloff: Alle am Ende  --> 1 Stack pro Sekunde am Ende der Laufzeit
  • Mana Cost: 28/31/34/37/40 --> 30
Spirit of Dread (W)
  • [NEU] Hecarim bekommt 15/20/25/30/35 Armor und Magic Resist während Spirit of Dread aktiv ist
Devastating Charge (E)
  • Min Damage: 30/45/60/75/90(+55% Bonus AD) --> 30/45/75/90(+50% Bonus AD)
  • Max Damage: 60/90/120/150/180(+110% Bonus AD) --> 60/90/120/150/180(+100% Bonus AD)
  • Minimum Knockback: 250 --> 150
  • Maximum Knockback: 450 --> 350
  • Cooldown: 20/19/18/17/16 --> 17 at all ranks
Onslaught of Shadows (R)
  • Fear duration: 0.75-2s based on distance traveled --> 0.75-1.5s based on distance traveled

Da habt ihr also alle Neuigkeiten zu dem Hecarim Update. Aber wie wird ihn das wohl verbessern? Seine E hat jetzt weniger Burst Damage im Kit. Das heisst man reitet zwar immer noch schnell von Lane zu Lane, aber E ist nicht mehr die wichtigste Ability. 

Der Schaden von Q ist ab jetzt wohl auch eher in den Stacks drin, das bedeutet ihr wollt kämpfen, um mehr Stacks aufzubauen. Dadurch werden Fights im Jungle länger und ihr macht immer mehr Schaden, je nachdem wie lang ein Kampf geht. Easy, oder?  

Also, da habt ihr alles Neue zu Hecarim, hoffentlich freut ihr euch ihn bei den LoL Worlds zu sehen!