RiftFeed | LoL Patch 12.06: Alle Buffs und Nerfs
Riot sagt Sustain den Kampf an

LoL Patch 12.06: Alle Buffs und Nerfs

Patch Notes
SSW Skins
Rengar-Rework auf dem Weg! | © Riot Games

League of Legends Patch 12.06 ist in greifbarer Nähe und endlich kommt auch das lang ersehnte Rengar Mini-Rework. Aber nicht nur das, auch für Sustain gibt es ein paar interessante Updates. 

Riot plant, Sustain ein wenig abzuschwächen und nimmt den Lifesteal ins Visier. Was genau ändert sich aber mit Patch 12.06? Spoiler: Eine Rune wird gelöscht, aber welche anderen Items werden überarbeitet?

Champion Nerfs in LoL Patch 12.06 

Diesmal stehen nur zwei Champions auf der Nerf-Liste. Hecarim ist in letzter Zeit einer der stärksten Jungler gewesen, sowohl im Profibereich als auch in der Solo Queue wird er gerne gespielt. Er hat einen der besten Clears und kann mit seinen Ganks viel Druck auf die Lanes ausüben. Es wird also Zeit, dass Riot ihn ein bisschen nerft, aber haben sie auch den richtigen Teil seines Kits überarbeitet?

  • Hecarim
    • Q Basisschaden: 60-208 (+85%bAD) --> 60-180 (+85%bAD)
    • E Min./Max. Basisschaden: 30-110 (+55%bAD)/60-220 (+110%bAD) --> 30-90 (+55%bAD)/60-180(+110%bAD)
  • Tryndamere
    • E Cooldownreduktion bei Crit: 1s (2s for Champions) --> 0,75s (1,5s for Champions)
    • R Cooldown: 110-90s --> 130-90s

Champion Buffs in LoL Patch 12.06 

Azir hat in der Soloqueue eine unterirdische Winrate. Aus diesem Grund hat Riot wohl auch ein wenig Gnade mit dem Midlaner gehabt, er bekommt einen leichten Buff. Aber hat das bisschen Extra-HP wirklich einen Einfluss? Wohl nicht.

  • Azir
    • Health pro Level: 92 --> 105
  • Nidalee
    • W (Bushwhack) Manakosten: 40-60 --> 30-50
    • W (Pounce) AoE Radius: 225u --> 250u
    • E (Primal Surge) Cast-Reichweite: 600u --> 900u
    • E (Primal Surge) Manakosten: 50-90 --> 50-70
  • Darius
    • R Basisschaden: 100-300 --> 125-375
  • Jax
    • Basisgesundheit: 593 --> 615
    • W Basisschaden: 40-180 --> 50-190

 

Sustain-Änderungen in LoL Patch 12.06 

Sustain wird ganz schön umgekrempelt. Grievous Wounds hat dem Ganzen wohl nicht gut genug entgegengewirkt, weshalb Riot jetzt entschieden hat, den Lifesteal auf einigen Items und Systemen im Spiel zu reduzieren. 

  • Fleet Footwork
    • Heilung - 10-100 (+40%bAD)(+30%AP) --> 10-100 (+30%bAD)(+20%AP)
  • Legend: Bloodline
    • Lifesteal pro Stack: 0,6% (Max 9%) --> 0,4 (Max 6%)
    • Neu: Nach dem Erreichen von maximalen Legends Stacks erhöht sich die Gesundheit um 100
  • Vampiric Scepter
    • Lifesteal: 10% --> 8%
  • Blade of the Ruined King
    • Lifesteal: 10% --> 8%
  • Immortal Shieldbow
    • Lifesteal: 10% --> 8%
    • Lifeline Schildstärke: 275-650 --> 275-700
    • Mythische Passive: 5 AD und 50 Gesundheit --> 5 AD und 70 Gesundheit
  • Bloodward (Ornn)
    • Lifesteal: 12% --> 10%
  • Ravenous Hunter
    • Entfernt und durch Treasure Hunter ersetzt
  • Treasure Hunter
    • Wenn ihr einen Bounty Hunter Stack verbraucht, erhaltet ihr 70 Gold, diese Menge wird pro Stack um 20 Gold erhöht. 


Rengar Mini-Rework kommt mit Patch 12.06 

Über dieses Mini-Rework für Rengar haben wir schon seit Sommer letzten Jahres geredet. Seit einem halben Jahr ist das in Arbeit und ja, das Kätzchen hat ein paar interessante Änderungen während des kurzlebigen Chemtech Drakes bekommen, aber nun haben wir endlich ein Datum für das Mini-Rework. Was genau bekommt denn alles ein Update?

  • Passive - Unseen Predator
    • Bekommt 1 Ferocity-Stack mit einem Sprung – wenn ihr mit 0 Ferocity springt >>> sofern ihr nicht durch Springen schon 1 Ferocity verdient habt, seit ihr das letzte Mal auf 0 wart
    • Ferocity Verfallszeit: 8s außerhalb des Kampfes --> 10s außerhalb des Kampfes
    • Bonetooth Takedown-Zeit: 1,5s --> 3s
    • Zeitfenster von Leap Grace nach Verlassen eines Busches: 0,3s-0,45s --> immer 0,35s
    • Sprungreichweite: 725u --> 754u
  • Q - Savagery
    • Zählt nun immer als kritischer Treffer, Schaden wird um 0,66% pro 1% Critchance erhöht
    • Kann auch Türme beschädigen
    • Wir nicht länger durch Pflanzen verbraucht
  • E - Bola Strike
    • Cast-Zeit während eines Sprungs entfernt 
    • Gewährt True Sight auf getroffenen Feind und normale Vision um diesen in einem Bereich von 150u für 2 Sekunden 
  • R - Thrill of the Hunt
    • True Sight auf nächsten Feind --> True Sight auf nächsten Feind plus normale Vision um diesen in einem Bereich von 100u 

Wann wird League of Legends Patch 12.06 veröffentlicht? 

Das Release-Datum für League of Legends Patch 12.06 ist der 30. März 2022. Dann könnt ihr endlich die neuen Anima Squad Skins und die überarbeitete Version des Prestige Shops unter die Lupe nehmen. 

Habt ihr auch 130€ für den neuen Senna Prestige Skin auf der hohen Kante?