RiftFeed | PBE Patch 12.10 | Das Durability Update
Werfen wir einen Blick auf den nächsten Patch!

PBE Patch 12.10 | Das Durability Update

Patch Notes
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Wird Yone uns in Zukunft noch auf die Nerven gehen können? | © Riot Games

Vermutlich habt ihr es schon gehört: Im nächsten League of Legends Patch warten einige große Änderungen auf uns. Riot will die Langlebigkeit aller Champions anheben. Das ist ein ziemlich großes Unterfangen und sicherlich eine Mammutaufgabe für das Balancing Team.

Dabei ist wichtig zu erwähnen, dass Riot nicht den Schaden nerft, sondern die Durability oder Langlebigkeit aller Champions verbessert. Heute schauen wir uns mal alle Änderungen an, von denen wir bereits wissen, dass sie auf dem PBE-Server getestet werden. Nur nicht ganz detailliert – ihr glaubt doch nicht wirklicht, dass wir alle 159 Champions einzeln anschauen?

 

Alles, was wir über das Durability Update in Patch 12.10 wissen

Als erstes schauen wir uns die Champions an. Es gibt, wie gesagt, mittlerweile 159 Champions im Spiel und alle werden mit LoL Patch 12.10 langlebiger werden. Das bedeutet, dass in allen folgenden Patches wohl sehr viel Balancing-Arbeit von Nöten sein wird. Diese Statistiken werden verbessert:

  • Basisgesundheit
  • Gesundheit pro Level
  • Armor pro Level
  • Magic Resist pro Level

Damit halten alle Champions in Zukunft mehr aus – der Name ist bei diesem Update wirklich Programm! Das bedeutet auch, dass Teamfights mit den nächsten Patch länger dauern werden. In einem Entwickler-Post hat Riot erklärt, dass Burst Champions auch weiterhin viel Burst haben sollen, allerdings nur unter Einsatz ihres gesamten Kits. 


Runen-Anpassungen

Mit diesem Update wird auch das Healing angepasst, was natürlich bedeutet, dass alle Runen mit einem solchen Effekt von den Änderungen betroffen sind. Also schauen wir uns mal alle Runen-Anpassungen an, die mit LoL Patch 12.10 ins Spiel kommen.

RuneÄnderungen
Summon Aery
  • Schildstärke von [35 - 80 (+0,25 AP)(+0,4 bAD)] auf [30 - 75 (+0,22 AP)(+0,35 bAD)] gesenkt
Taste of Blood
  • Heilung von 918-35 (+0,2 bAD, +0,1 AP)] auf [16-30 (+0,15 bAD, +0,08 AP)] gesenkt
Conqueror
  • Heilung von [9/6% Melee/Ranged] auf [8/5% Melee/Ranged] gesenkt
Nullifying Orb
  • Schildstärke von [40 - 120 (+0,1 AP und +0,15 bAD)] auf [35 - 110 (+0,09 AP und +0,14 bAD)] gesenkt
Triumph
  • Lebenswiederherstellung von 12% auf 10% gesenkt
Font of Life
  • Heilung von [5 + 1%] auf [5 + 0,9%] gesenkt
Guardian
  • Schildstärke von [50 - 130 +15% AP + 9% Bonus-HP] auf [45 - 120 +12,5% AP + 8% Bonus-HP] gesenkt
Conditioning
  • Armor & MR von 5% auf 4% gesenkt
Overheal
  • Schildstärke von [10 (+10% Max. Leben)] auf [10 +9% Max. Leben)] gesenkt

Item-Anpassungen

Hier wird es jetzt haarig – im übertragenen Sinne. Lehnt euch zurück und nehmt euch ein wenig Zeit, denn diese Liste ist sehr lang. Genau wie bei den Runen wird das Healing angepasst und auch Grievous Wounds ist im Fokus der Entwickler. Alle hier genannten Änderungen können noch überarbeitet werden, bevor Patch 12.10 in knapp eineinhalb Wochen live geht. 

ItemÄnderungen
Emberknife
  • Omnivamp von 8% auf 7% gesenkt
Hailblade
  • Omnivamp von 8% auf 7% gesenkt
Vampiric Scepter
  • Lifesteal von 8% auf 7% gesenkt
Doran's Ring
  • Manawiederherstellung von 0,75 auf 1 erhöht
  • Erhöhung der Manawiederherstellung pro Sekunde bei Schadensverursachung von 1,25 auf 1,5 erhöht
  • Verhältnis des zusätzlichen Lebens als Äquivalent bei manalosem Champion von 50% auf 40% gesenkt
Elixir of Wrath
  • Heilung durch physischen Schaden von 15% auf 12% gesenkt
Chemtech Putrifier
  • Grievous Wounds von 40% auf 30% gesenkt
  • Verbessertes Grievous Wounds von 60% auf 50% gesenkt
Mortal Reminder
  • Grievous Wounds von 40% auf 30% gesenkt
  • Verbessertes Grievous Wounds von 60% auf 50% gesenkt
Last Whisper
  • Armor von 20% auf 16% gesenkt
Lord Dominik's Regards
  • Armor Pen von 35% auf 30% gesenkt
Seraph's Embrace
  • Heilung von 35% auf 25% der verbrauchten Mana gesenkt
Sunfire Aegis
  • Schaden pro Stack von 12% auf 10% gesenkt
Bloodthirster
  • Lifesteal von 20% auf 18% gesenkt
Thornmail
  • Grievous Wounds von 40% auf 30% gesenkt
  • Verbessertes Grievous Wounds von 60% auf 50% gesenkt
Bramble Vest
  • Grievous Wounds von 40% auf 30% gesenkt
Redemption
  • Heilung von 200-400 auf 180-340 gesenkt
Knight's Vow
  • Heilung von 8% auf 7% gesenkt
Fimbulwinter
  • Schildstärke von [100-200 + 5% aktueller Mana] auf [100-200 + 4,5% aktueller Mana] gesenkt
Executioner's Calling
  • Grievous Wounds von 40% auf 30% gesenkt
Void Staff
  • Magic Pen von 45% auf 40% gesenkt
Youmuu's Ghostblade
  • Lethality von 18 auf 20 erhöht
Blade of the Ruined King
  • Lifesteal von 8% auf 7% gesenkt
Morellonomicon
  • Grievous Wounds von 40% auf 30% gesenkt
  • Verbessertes Grievous Wounds von 60% auf 50% gesenkt
Locket of the Iron Solari
  • Schildstärke von 200 - 365 auf 180 - 330 gesenkt
Mikael's Blessing
  • Heilung von 100 - 200 auf 100 - 180 gesenkt
Shard of True Ice
  • Basis Manawiederherstellung von 100% auf 115% erhöht
Oblivion Orb
  • Grievous Wounds von 40% auf 30% gesenkt
Blighting Jewel
  • Magic Pen von 15% auf 13% gesenkt
Riftmaker
  • Omnivamp von 8% auf 7% gesenkt
Demonic Embrace
  • Schaden von [2/1,2% (Melee/Ranged)] auf [1,8/1% (Melee/Ranged)] gesenkt
Chempunk Chainsword
  • Grievous Wounds von 40% auf 30% gesenkt
  • Verbessertes Grievous Wounds von 60% auf 50% gesenkt
Moonstone Renewer
  • Heilung von 70 auf 60 gesenkt
  • Heilungs- und Schildstärke von 6% auf 5%
  • Heilungsverstärkung durch mythische Passive von 10 auf 8 gesenkt
Goredrinker
  • Omnivamp von 10% auf 8% gesenkt
  • Heilung von [25% Base Attack Damage + 10% fehlendes Leben] auf [20% Base Attack Damage + 8% fehlendes Leben] gesenkt
Divine Sunderer
  • Heilung von [7,8%/3,6% Melee/Ranged] auf [6%/3% Melee/Ranged] gesenkt
Immortal Shieldbow
  • Lifesteal von 8% auf 7% gesenkt
  • Schildstärke von 275 - 700 auf 250 - 630 gesenkt
Eclipse
  • Schildstärke von [180 + 40% Bonus Attack Damage] auf [160 + 35% Bonus Attack Damage] gesenkt

Wann wird LoL Patch 12.10 veröffentlicht? 

Nach dem Patch-Zeitplan für League of Legends wird Patch 12.10 am 25. Mai 2022 veröffentlicht. Das bedeutet also, dass ihr alle Änderungen noch ganz entspannt auf dem PBE-Server austesten könnt. 

Natürlich kommen mit diesem Patch auch die nächsten High Noon Skins, Pride Cosmetics wie Emotes und Icons, aber auf eine Sache warten wir immer noch: Wann kommst du endlich in die Kluft, Bel'Veth?