RiftFeed | LoL Patch 12.11 Highlights
Bel'Veth ist endlich da!

LoL Patch 12.11 Highlights

Patch Notes
Bel'Veth Splash Art
Bel'Veth hat lang genug auf sich warten lassen. | © Riot Games

LoL Patch 12.11 ist draußen und das kann nur eines bedeuten: Bel'Veth ist da. League of Legends hat endlich einen brandneuen Void-Monster-Champion, zusammen mit einem ziemlich heftigen Balance-Patch. Schauen wir ihn uns an!

Lethality Items & Lethal Tempo in Patch 12.11

Riot wollte einige Anpassungen an Lethality Items und Lethal Tempo vornehmen. Diese vorgeschlagenen Änderungen haben es nicht in die endgültige Version von Patch 12.11 geschafft. Hier ist der Grund:

Wie RiotProxzon sagt, brauchen sie nur etwas mehr Zeit, um sich die Daten anzusehen und sicherzustellen, dass diese Änderungen für die Meta optimal sind. Das Letzte, was wir wollen, sind OP-Assassins, die rumlaufen und alle one-shotten.

System Anpassungen in Patch 12.11

Das Spiel hat sich seit Patch 12.10 stark verändert

. Riot war nicht gerade zufrieden damit, wie der letzte Patch ankam. Daher müssen bestimmte Klassen angepasst werden. Riot zielt Änderungen speziell auf Mages-, Tanks-, Fighter-, Grievous Wounds und Turrets ab.

Insgesamt wird sich das Spiel immer noch ziemlich ähnlich anfühlen wie im letzten Patch. Diese Änderungen werden hauptsächlich Probleme mit Champs beheben, die jetzt zu stark oder zu schwach sind.

Buffed Items in Patch 12.11

Wie bereits erwähnt, ist Riots Fokus auf Buffs und Nerfs für Items. Werfen wir einen Blick auf alles, was sich diesen Patch ändert.

Tank Items Buffed

Riot will Tanks ein bisschen helfen, da sie seit dem Durability-Update ein wenig strugglen. Daher wurden die Kosten für viele dieser Items leicht reduziert, während andere zusätzlich Armor erhielten.

  • Bami's Cinder: - 100 Cost
  • Frostfire Gauntlet: +100 Health
  • Sunfire Aegis: + 100 Health
  • Turbo Chemtank: +100 Health
  • Abyssal Mask: +5 MR
  • Knights Vow: +10 Ability Haste
  • Randuin's Omen: +10 Armor
  • Spirit Visage: +10 MR
  • Zeke's Convergence: +10 Armor

Mage Items angepasst

Ein paar dringend benötigte Änderungen werden in diesem Patch an Mage Items vorgenommen.

  • Crown of the Shattered Queen: +10 AP
  • Everfrost: Root/Slow Duration - 1.5 auf 1 Sekunde
  • Liandry's Anguish: -10 AP
  • Night Harverster: +10 Ability Haste, -10 CD
  • Riftmaker: -10 AP

Fighter Items angepasst

Es kommen endlich die dringend benötigten Nerfs für die Combo Deaths Dance/Maw of Malmortius, die viele Champions missbraucht haben. Beide Items waren viel zu lange OP. Überraschenderweise gaben sie Goredrinker und Steraks Gage große Buffs. Scheinbar haben Bruiser in Patch 12.11 jetzt endlich mal wieder ein paar Optionen.

  • Death's Dance: -20% Bonus AD Defy Ratio
  • Blade of the Ruined King: +1% Lifesteal
  • Maw of Malmortius: +15s CD
  • Sterak's Gage: +5% Bonus AD, +5% lifeline shield
  • Goredrinker: +2 Ability Haste per Legendary Item

Sonstige Item Nerfs

Riot nerft einige OP Items, die durch Patch 12.10 entstanden sind. Vielleicht werden die Items unten jetzt nicht mehr abused?

  • Kraken Slayer: Damage 60 (+45% bonus AD) auf 50 (+40% bonus AD)
  • Umbral Glaive: Cooldown - 35 auf 40 Sekunden

Tower Damage Nerfs

Einige von euch haben vielleicht bemerkt, dass Tower im letzten Patch sehr viel Damage ausgeteilt haben. Riot wird diesen Damage in Patch 12.11 jetzt senken. 

  • Outer Turrets: Damage 167-391 auf 162-344 (Minuten 0:00-13:30) (Anmerkung: Tower fügen Champions bis zu 120 % mehr Schaden zu)

Hoffentlich hilft euch das dabei, den nächsten Tower-Dive zu vermeiden!

Champion Buffs und Nerfs in Patch 12.11

Fizz Änderungen

Fizz ist schon seit einigen Patches ein interessanter Champ. Er scheint mit dem neuen Durability-Update einfach nicht erfolgreich zu sein. Riot passt ihn deswegen ein bisschen an. 

  • Health wächst von 112 auf 106
  • Health bei Level 18 2544 auf 2442
  • Mana Growth 37 auf 52
  • Mana bei Level 18 946 auf 1201

Hoffentlich helfen diese Änderungen Fizz dabei, in Patch 12.11 wieder mehr gespielt zu werden.

Gragas Buffs

Seid ihr es Leid, eure Feinde nicht mit AP Gragas one-shotten zu können? Riot hat sich entschieden, genau diese Option zu verbessern, also hast du Glück!

Q - Barrel Roll

  • Damage: 80/120/160/200/240 (+70% AP) auf 80/120/160/200/240 (+80% AP)
  • Cooldown: 11/10/9/8/7 auf 10/9/8/7/6 Sekunden

E - Body Slam

  • Cooldown: 16/15/14/13/12 auf 14/13.5/13/12.5/12 Sekunden

Irelia Buffs

Jedermanns Lieblingschampion hatte in letzter Zeit ein wenig Probleme, also entschied sich Riot, Irelia (und hoffentlich ihrer Win Rate) einen Buff zu geben.

Q - Bladesurge

  • Healing: 7/8/9/10/11% AD auf 9/10/11/12/13% AD

E - Flawless Duet

  • Cooldown 18/16.5/15/13.5/12 auf 16/15/14/13/12 Sekunden

Skins in LoL Patch 12.11 

Nun zum Lieblingsteil von uns allen: Welche Skins wurden in LoL Patch 12.11 veröffentlicht?

Normalerweise würden LoL Spieler erwarten, dass um diese Sommerzeit Poolparty-Skins erscheinen würden, aber Riot hat eine völlig neue Skin Line enthüllt: Ocean Song!

  • Ocean Song Yone
  • Ocean Song Nidalee
  • Ocean Song Ashe
  • Ocean Song Zeri
  • Ocean Song Seraphine
  • Ocean Song Seraphine Prestige Edition
  • Battle Boss Bel'Veth

Und das wars! Schaut später nochmal vorbei, um weitere Informationen zum kommenden ADC, Nilah, zu erhalten!