RiftFeed | LoL Patch 12.14 Highlights - Tschüss Seraphine!
Endlich wird sie generft

LoL Patch 12.14 Highlights - Tschüss Seraphine!

Patch Notes
Star Guardian Seraphine
Der Skin sollte zu League auf dem PC erscheinen. | © Riot Games

League of Legends Patch 12.14 bringt wieder viele Veränderungen in der Meta hervor. Vor allem die Supports werden in diesem Patch unters Feuer gestellt. Fast alle Enchanter Items kriegen in 12.14 einen Nerf. Fassen wir den Patch doch mal zusammen. 


Enchanter Item Änderungen in Patch 12.14

Die Enchanter haben die letzten Patches dominiert und scheinbar ist damit jetzt Schluss. Die Enchanter haben mit am meisten von den Durability Änderungen profitiert und jetzt will Riot sie etwas ins Gleichgewicht bringen, indem sie die Items nerfen. 

  • Forbidden Idol Heil- und Schildkraft: 10% ⇒ 8%
  • Ardent Censer Heil- und Schildkraft: 10% ⇒ 8%
  • Mikael's Blessing Heil- und Schildkraft: 20% ⇒ 16%
  • Redemption Heil- und Schildkraft: 20% ⇒ 16%
  • Staff of Flowing Water Heil- und Schildkraft: 10% ⇒ 8%
  • Moonstone Renewer maximale Stacks: 5 ⇒ 4

Wer braucht schon Support Items, wenn du dieses Duo spielen kannst?

Enchanter Nerfs in LoL Patch 12.14

Nicht nur die Items werden generft, sondern auch ein paar Champions. Diese Champions waren sehr lange sehr dominant in der Support Rolle und nach den Nerfs könnten wir einen Anstieg an Tank Supports sehen. 

ChampionÄnderungenPatch 12.13 Win Rate
Yuumi
  • Zoomies (E)
    • Heal: 70/90/110/130/150 (+35% AP) ⇒ 70/90/110/130/150 (+30% AP)
Win Rate: 50.72%
Janna
  • Eye of the Storm (E)
    • Schild Größe : 65/90/115/140/165 ⇒ 75/100/125/150/175
    • Bonus Heil- und Schildkraft: 20% ⇒ 15%
  • Monsoon (R)
    • Heal pro Sekunde: 90/145/200 (+45% AP) ⇒ 100/150/200 (+50% AP)
Win Rate: 53.2%
Seraphine
  • Surround Sound (W)
    • Schild: 50/70/90/110/130 (+35% AP) ⇒ 50/70/90/110/130 (+25% AP)
    • Heal pro Alliierter: 5/5.5/6/6.5/7% (+0.6% per 100 AP) missing health ⇒ 5/5.5/6/6.5/7% (+0.4% per 100 AP) missing health
Win Rate: 51.5%

Gangplank Anpassungen in LoL Patch 12.14

Gangplank war in den letzten Patches ein wenig zu stark und auch in 12.14 hat er ein paar Nerfs erhalten. Nicht nur sein Early Game wird schwächer, sondern auch sein Late Game schaden. 


GangplankÄnderungen in LoL Patch 12.14
Base Stats
  • Base Health: 640 ⇒ 600
  • Health Growth 104 ⇒ 114
  • Base Armor 35 ⇒ 31
Trial by Fire (P)
  • Damage: 55-310 (based on level)(+100% bonus AD) ⇒ 55-310 (based on level)(+100% bonus AD)(+200% Critical Strike Chance)
Parrley (Q)
  • Base Damage: 20/45/70/95/120 ⇒ 10/40/70/100/130
Powder Keg (E)
  • Slow Amount: 40/50/60/70/80% ⇒ 30/37.5/45/52.5/60% (+0.25% per 1% Crit Chance at all ranks)
  • Bonus Physical Damage: 80 / 105 / 130 / 155 / 180 ⇒ 75 / 105 / 135 / 165 / 195
  • E Bonus Damage on Crit: 25% ⇒ 10%

Drachen Änderungen in Patch 12.14

Die Drachen sollen wieder eine größere Rolle in LoL spielen und genau das sollen diese Änderungen hier beabsichtigen. Alle Drachen kriegen einen kleinen Buff. Ob das genug sein wird? 

DrakesÄnderungen in LoL Patch 12.14
Cloud Drake
  • Attack Damage: 50 ⇒ 35
  • Cloud Drake Dragon Slayer Buff: 3.5% Slow Resist & Out-of-Combat Movespeed ⇒ 7% Slow Resist & Out-of-Combat Movespeed
  • Cloud Soul Dragon Slayer Buff: 10% bonus move speed and 50% bonus move speed for 6 seconds after casting Ultimate ⇒ 15% bonus move speed and 50% bonus move speed for 6 seconds after casting Ultimate
Hextech Drake
  • Attack Damage: 66.7 ⇒ 47
  • Hextech Drake Dragon Slayer Buff: 6% attack speed and 6 Ability Haste ⇒ 9% attack speed and 9 Ability Haste
Infernal Drake
  • Attack Damage: 100 ⇒ 70
  • Infernal Drake Dragon Slayer Buff: 4% bonus attack damage and ability power ⇒ 6% bonus attack damage and ability power
Mountain Drake
  • Attack Damage 150 ⇒ 105
  • Mountain Drake Dragon Slayer Buff: 6% bonus armor and magic resist ⇒ 9% bonus armor and magic resist
Ocean Drake
  • Attack Damage: 100 ⇒ 70
  • Ocean Drake Dragon Slayer Buff: 2% missing health per 5 seconds ⇒ 3% missing health per 5 seconds
Elder Drake
  • Health: 6400 (+180 per minute) ⇒ 6400 (+290 per minute)
Rift Herald
  • [NEW] Chonky: Rift Herald now has 75% more health when summoned with Eye of the Herald for the second time
  • [NEW] You All Get Gold: Rift Herald now grants 200 local gold to the team that killed it

Das sind aber nicht die einzigen Änderungen, die kommen werden. Zusätzlich zu den Buffs können die Drachen mit folgendes rechnen: 

  • Percent Current Health Damage on Attacks: 7% ⇒ 5%
  • Health Pre-Rift Transformation: 2650 (+240 per level) ⇒ 3450 (+380 per level)
  • Health Post-Rift Transformation: 4350 (+240 per level) ⇒ 6950 (+380 per level)
Star Nemesis Morgana
Morgana sieht absolut sexy aus mit dem neuen skin. | © Riot Games

Star Guardian Skins in Patch 12.14

Neben den Änderungen wird es selbstverständlich auch ein paar neue Skins geben. Natürlich sind es die neuen Star Guardian Skins, wovon wir wieder sechs kriegen werden. 

Champion SkinSkin TierSkin Preis
Star Guardian Syndra PrestigeMythic125 ME
Star Guardian AkaliLegendary1820 RP
Star Guardian RellEpic1350 RP
Star Guardian QuinnEpic1350 RP
Star Guardian TaliyahEpic1350 RP
Star Nemesis MorganaEpic1350 RP

Wenn du etwas Gutes für die Welt tun willst, dann solltest du den neuen Taliyah Skin kaufen, denn die ganzen Einnahmen aus dem ersten Monat werden an den Riot Social Impact Fund gespendet.