RiftFeed | LoL Patch 12.14 | Buffs und Nerfs
Was ändert sich alles in in diesem Patch?

LoL Patch 12.14 | Buffs und Nerfs

Patch Notes
Dreadnova Gangplank
Gangplank kriegt mehrere kleine Änderungen. | © Riot Games

League of Legends Patch 12.14 wird wieder ein paar Healing Änderungen vornehmen. Wir haben schon ein paar der Änderungen auf dem PBE Server gesehen. Schauen wir uns doch mal die kommenden Änderungen an. 

Nicht nur Items und Champions werden in diesem Patch geändert, sondern auch die Drachen werden etwas angepasst. Ob das die Meta ändern wird? Es gibt wieder viele Änderungen, schauen wir uns doch mal an, was Riot geplant hat. 


League of Legends System-Änderungen in Patch 12.14

Drake Durability und Buff Änderungen

Einer der größten Änderungen in Patch 12.14, sind die Änderungen, die an den Drachen vorgenommen werden. Die Drachen werden in der Zukunft viel mehr Leben habe, dafür sind die Buffs, die sie verteilen etwas stärker geworden. Schauen wir uns doch mal die Änderungen an. 

Alle Drachen, werden die Lebens-Änderungen erhalten: 

  • Leben vor der Rift Transformation: 3650(+240 pro Level) --> 3450(+380 pro Level)
  • Leben nach der Rift Transformation: 4350(+240 pro Level) --> 6950(+380 pro Level)

Änderungen an die Drachen und Rift Herald

Drache/HeraldÄnderungen
Cloud Drake
  • Base AD & Damage
    • 50 --> 35
Mountain Drake
  • Base AD & Damage
    • 150 --> 105

Ocean Drake

  • Base AD & Damage
    • 100 --> 70
Infernal Drake
  • Base AD & Damage
    • 100 --> 70
Hextech Drake
  • Base AD & Damage
    • 66.7 --> 47
Elder Dragon
  • Health
    • 6400(+180 pro Minute) --> 6400(+290 pro Minute)
  • AD
    • 150 --> 105
Rift Herald
  • Rift Herald Gold Belohnung: 100 für den Killer --> 100 für den Killer + 200 lokales Gold
  • der zweite Herald, der beschwört wird, hat 75% mehr Leben

Drachen Buffs und Änderungen in Patch 12.14

Drachen Buff

Änderungen
Mountain Drake Buff
  • 6% Armor/MR --> 9% Armor/MR
Ocean Drake Buff
  • 2% fehlendes Leben alle 5s --> 3% fehlendes Leben alle 5s
Infernal Drake Buff
  • 4% AD/AP --> 6% AD/AP
Hextech Drake Buff
  • 6% AS und 6 Ability Haste --> 9% AS und 9 Ability Haste
Cloud Drake Buff
  • 3.5 slow resist & OOC Movespeed --> 7% Slow Resist and OOC Movespeed
Cloud Soul Buff
  • 10% Movespeed und 50% bei Ult cast für 6s --> 15% bonus Movespeed und 50% bei Ult cast für 6s



 Welche Items werden in Patch 12.14 verändert? 

Es wird mehrere Item Nerfs in Patch 12.14 geben. Die Enchanter Mythics sind am stärksten von den Nerfs betroffen und sie werden insgesamt viel weniger Heilen oder ihre Schild-Menge wird reduziert. Das ändert sich: (Alle Änderungen betreffen das Healing oder die Schild-Menge)

Item NameÄnderungen
Forbidden Idol10% --> 8%
Ardent Censer10% --> 8%
Mikael's Blessing20% --> 16%
Redemption20% --> 16%
Staff of Flowing Water10% --> 8%
Moonstone Renewer Max Stacks Number5 --> 4
Sunfire Cape
Chempunk Chainsword


Weitere System-Änderungen in Patch 12.14

Nicht nur Items sind von den Änderungen betroffen, sondern auch die Runen und Summoner Spells sollen etwas verändert werden. 

SystemChange
Health Potion
  • 150 --> 120 Healing
Refillable Potion & Corrupting Potion
  • 125 --> 100 Healing
Exhaust Damage Reduction
  • 40% --> 30 - 40% (levels 1-9)
Biscuit Delivery
  • Regeneriert 10% fehlendes Leben/ Mana --> 8%
  • Erhöht Max Mana um 50 --> 40
  • Manalose Lebensregeneration unverändert
Bone Plating
  • Cooldown: 45 --> 55
Conditioning
  • Erhalte 9 Armor/MR und 4% total Armor/MR --> Erhalte 8 Armor und 3% total Armor/MR
Guardian
  • Cooldown: 70 - 40s --> 90 - 40s
Scorch
  • Damage: 15 - 35 --> 20 - 40
Second Wind
  • Heal 6 (+4% Missing Health) --> Heal 3 (+4% Missing Health)
Sudden Impact
  • 7 Lethality & 6 Mpen --> 9 Lethality & 7 Mpen
Unflinching
  • 10 - 30% Tenacity und Slow Resist --> 5 - 25%
Time Warp Tonic
  • Movespeed: 4% --> 2%
Magical Footwear
  • Bonus Movement Speed: 10 --> 5



Champion Anpassungen in Patch 12.14

Es gibt mehrere Champion Anpassungen in Patch 12.14, aber die größten Veränderungen wird Gangplank erhalten. Er ist einer der dominantesten Champions in den höheren Elos und jetzt wollen sie sein Early Game etwas schwächer machen und seinen Crit Schaden etwas verteilen.

Gangplank Anpassungen in Patch 12.14


Riot PhRoXzOn erklärte auf Twitter, dass sie die starke Laning Phase von Gangplank wegnehmen wollen. Mal schauen, wie diese Nerfs ankommen.

FähigkeitenÄnderungen
Base Stats
  • Health: 640 --> 600
  • Health pro Level: 104 --> 114
  • Armor: 35 --> 31
Trial by Fire (P)
  • Damage: 55-310(+100% bonus AD) --> 55-310(+100% bonus AD)(+250% Critical Strike Chance)
Parrley (Q)
  • Base Damage: 20-120 --> 10-130
Powder Keg (E)
  • Base Damage: 80-180 --> 75-195
  • Slow: 40-80% --> 30- 60%
  • Slow skaliert mit Crit

Mehr Champion Adjustments in LoL Patch 12.14

Gangplank ist aber nicht der einzige Champion, der in diesem Patch eine kleine Anpassung erhalten wird. Auch Champions wie Janna und Aatrox sind dabei und auch sie werden einige Healing Nerfs erhalten.

ChampionAnpassungen 
Wukong
  • Base Stats
    • Health Regen: 2.5 --> 3.5
  • Cyclone (R)
    • AD Ratio pro Sekunde: 125% AD --> 120% AD
Aatrox
  • Base Stats
    • Health pro level: 104 --> 114
  • Umbral Dash (E)
    • Healing: 18/20/22/24/26% --> 18/19.5/21/22.5/24%
  • World Ender (R)
    • Increased Healing: 25/40/55% --> 25/35/45%
Rhaast
  • Base Stats
    • Health pro Level: 99 --> 109
  • The Darking Scythe (P)
    • Heal: 25-35% Schaden an Champions verursacht --> 20-30% Schaden an Champions verursacht
Janna
  • Eye of the Storm
    • Bonus Heal und Schild Power: 20% --> 15%
    • Schild Menge: 65/90/115/140/165 --> 75/100/125/150/175
  • Monsoon (R)
    • Heal pro Sekunde: 90/145/200(+45%AP) --> 100/150/200(+50%AP)



Champion Buffs in LoL Patch 12.14

Natürlich wird es auch ein paar Buffs in Patch 12.14 geben. Garen ist zurzeit einer der besten Top Laner und um das zu ändern, bekommt Teemo jetzt einen Buff. Auch wenn er einer der meist gehassten Champions ist, ist er extrem effektiv gegen Garen. 

ChampionÄnderungen
Pantheon Jungle
  • Q - Comet Spear
    • Monster Schaden erhöht: 70% auf 120%
Jarvan IV
Teemo
Alistar
LeBlanc
Varus
Qiyana
  • Q - Elemental Wrath/Edge of Ixtal
    • Monster Schaden erhöht 150% auf 180%


Die anderen Werte haben wir leider noch nicht bekommen, aber sobald sie draußen sind, werden wir diesen Artikel updaten. 


Champion Nerfs in LoL Patch 12.14

Selbst verständlicherweise wird es auch ein paar Nerfs geben. Sivir's Mid Scope Update ist scheinbar etwas zu gut angekommen und sie muss jetzt schon zum zweiten Mal generft werden. Auch ADC Seraphine bekommt einen zweiten Nerf. Ob die Nerfs genug sein werden? 

ChampionChanges in Patch 12.14
Sivir
  • Ricochet (W)
    • Minion damage: 80% --> 65%
Yuumi
  • Zoomies (E)
    • Heal: 70/90/110/130/150(+35%AP) --> 70/90/110/130/150(+30%AP)
Seraphine (bot)
Gnar
Zeri
Renata



Wann kommt Patch 12.14?

Patch 12.14 wird am 27. Juli veröffentlicht. Bis dahin könnt ihr in Ruhe, das Star Guardian Event durchspielen. Was ,mehr will man denn? Einfach den League of Legends Dating Simulator spielen. Welche Champions habt ihr schon auf Stufe 3 erspielt?