LoL Patch 12.12 wird uns eine ganze Zeit begleiten. Drei Wochen lang wird er auf den Servern sein und dann gibt es endlich die neuen Star Guardian Skins, ein Mid-Scope Update für Master Yi und eine Menge weiterer Änderungen. Auch das geplante Mid-Scope Update für Sivir soll mit Patch 12.13 live gehen.
Werfen wir mal einen Blick auf die schiere Menge an Buffs und Nerfs, die Riot mit League of Legends Patch 12.13 ins Spiel bringen will. Erst ist aber der B-Patch 12.12b dran, bevor es richtig ernst wird!
Welche Champions werden mit Patch 12.13 gebufft?
Es gibt viele Buffs in 12.13. In Patch 12.12b gibt es nur 4 Buffs, aber viele Nerfs und 12.13 soll genau anders aussehen, mit vielen Buffs und eher wenigen Nerfs. Schauen wir uns doch mal an, wer in 12.13 alles gebufft wird.
Champion
Änderungen
Renekton
R - Dominus
[NEW] Damage: 10% Bonus AD Ration added
Elise
Base Stats
Base HP: 625 --> 650
Health Growth: 107 --> 109
Armor: 27 --> 30
Q - Neurotoxin/Venomous Bite
Human Base Damage: 40/70/100/130/160 --> 40/75/110/145/180
Fiddlesticks
Q - Terrify
Fear Duration: 1/1.25/1.5/1.75/2 --> 1.25/1.5/1.75/2/2.25
R - Crowstorm
Total Damage: 625/1125/1625 (+225% AP) --> 750/1250/1750 (+250% AP)
Kled
Q - Bear Trap on a Rope
Bonus AD Ratio: 60% (120% Q2) --> 65% (130% Q2)
W - Violent Tendencies
Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6 --> 11/9.5/8/6.5/5
Karthus
Base Stats
Armor: 18 --> 21
Health Growth: 101 --> 110
Taliyah
Q - Threaded Volley
Damage: 40/60/80/100/120 --> 45/65/85/105/125
Mana Cost: 60/65/70/75/80 --> 55/60/65/70/75
Bonus Monster Damage: 30 --> 25
[NEW] Q2 now stuns Monsters
R - Weaver's Wall
No longer goes on CD when Taliyah damages wards or traps
Galio (Galileo)
Q - Winds of War
Max HP Damage per Tick: 2% +(0.66% pro 100 AP) --> 2.5% +(1% pro 100 AP)
Vex
Q - Mistral Bolt
Cooldown: 9-5 --> 8-4
AP Ratio: 60% --> 70%
Master Yi
Base Stats
Auto Attack range: 125 --> 175
[NEW] When Alpha Strike ends, choose the direction you want to appear at relative to target
W - Meditate
Cooldown: 28s --> 9s
Mana Cost: 50 --> 40 +6% max Mana pro Sekunde
[NEW] Damage reduction during the first 0.5s of mdeitate is 90%
Damage Reduction always lingers for 0.5s after W ends
Olaf Jungle
Base Stats
Health Regen: 8.5 (0.9% Growth) --> 6.5 (0.6% Growth)
Passive - Berserker Rage
Max Bonus Attack Speed: 40-100% (based on level) --> 60-100% (based on level)
Q - Undertow
Mana Cost: 40-60 --> 50-70
Evelynn
Passive - Demon Shade
Heal per second 15-75 based on level --> 15-150 based on level
W - Allure
Magic Resistance Shred: 25-35% --> 35-45%
R - Last Caress
Now sets passive on a 1.25s cooldown
Master Yi kriegt sowas wie ein mini-mini Rework und bisher sind die Änderungen, die er erhalten hat, sehr gut auf dem PBE angekommen. Hoffentlich wird er nicht zu OP, sonst sieht es nicht sehr gut aus, für die ganzen Bronze und Silber Spieler da draußen.
Auch Vex kriegt endlich ein paar Buffs, denn nach dem Durability Update, ist sie zu einer der schlechtesten Mid Laner abgestiegen. Allerdings könnten Champions wie Syndra oder Lux, auch einen kleinen Buff vertragen, um sie wieder spielbar in der Mid Lane zu machen.
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Welche Champions werden in 12.13 angepasst?
Wir wissen schon, dass Sivir in 12.13 ihr Mid-Scope Update erhalten würde, aber es scheint auch Gwen kriegt eine Art mini-Rework. Nach den vielen Nerfs, ist Gwen komplett unspielbar geworden und das will Riot jetzt ändern. Also, was ändert sich genau bei den beiden?
Champion
Änderungen
Gwen
Base Stats
HP Regen Growth: 0.55 --> 0.9 per 5s
Q - Snip Snip!
Damage per Snip: 9-21(+5% AP) --> 10-26(+5%AP)
Final Snip Damage: 45-105(+25%AP) --> 60-140(+35%AP)
Center Snip: 100% True Damage --> 75% True Damage
Deals 75% damage to minions
Minions below 20% health take 1000% bonus damage insead of reduced damage
W - Hallowed Mist
Bonus Resistances: 12-20(+5%AP) --> 17-25(+7%AP)
Duration: 5s --> 4s
E - Skip'n Slash
Bonus Magic Damage: 10(+15%AP) --> 15(20%AP)
Bonus Range: 50 --> 75
Cooldown: 13-9s --> 13-11s
Cooldown Refund: 50% --> 25/35/45/55/65%
R - Needlework
Damage Per Neelde: 30/55/80(+8%AP) --> 35/65/95(+10%AP)
[ADJUSTED] Recast resets after damaging an enemy --> Resets after 1s
Sivir
Base Stats
Mana: 325 --> 300
Mana Growth: 50 --> 40
Mana Regen/s: 1.6 --> 1.2
Mana Regen Growth: 0.18 --> 0.16
AD: 63 --> 58
AD growth: 3 --> 3.3
Base HP: 632 --> 600
AS growth: 1.6% --> 2%
Passive - Fleet of Foot
Flat 2 seconds --> Decrease over 1.5s
Flat MS gain: 45-60 --> 55-70
Q - Boomerang Blade
Base damage: 35-95 --> 25-85
Total AD Ratio: 0.7-1.3 --> 0.8-1.0
Cooldown: 7s--> 12-8s
Cast time:0.25 --> 0.25-0 (scaling with AS)
[NEW] Scales with crit chance up to 50% bonus damage
Cost: 70-110 --> 55-75
Missile Speed: 1350 --> 1450 outward, 1200 inward
W - Ricochet
Buff Duration: 3 attacks --> 4 seconds
[NEW] Bonus AS: 20-40%
Max Bounces: "Infinite" --> 8 per Ricochet
[NEW] Can now bounce back to targets that have already been hit, once per target. Will find new targets first.
Total AD: 0.3-0.9 --> 0.3-0.5
[NEW] Now deals 80% damage to minions
Bounce Range: 450 --> 500
Cost: 75 --> 60
Bounce Missile Speed: 700 --> 1000
E - Spell Shield
[REMOVED] Mana refund
[NEW] Heals Sivir for (0.6-0.8tAD) + (0.5AP)
[NEW] Procs Fleet of Foot Passive
Cooldown: 22-10s --> 22-14s
R - On the Hunt
Cooldown: 120-80 --> 100-70
[REMOVED] Attack Speed
[REMOVED] Initial Movement Speed Burst
[UNCHANGED] Movement speed for Sivir and Allies: 20-30%
Duration: 8 - 8-12s
[NEW] Refreshes on recently damaged takedown
[NEW] Auto attacks during the Hunt reduce Sivir's basic ability cooldowns by 0.5 seconds
Mal schauen ob Sivir mit diesen Änderungen zurück zu ihrer alten Stärke finden kann. Die Änderungen hören sich auf jeden Fall sehr viel versprechend an und wir sind gespannt, ob sie eine Änderung in der Bot-Lane Meta mit sich bringen wird.
Mit nur 2 champions ist diese Liste, eine sehr kurze. Die meisten Champions wurden mit dem 12.12b Patch generft. Schauen wir uns doch mal die Nerfs an.
Corki ist einer der besten Late Game Champions in LoL und er kann mit einer einzigen Rakete, einen Teamfight entscheiden. Riot hat scheinbar genug davon und er wird jetzt endlich generft. Auch Volibear bekommt sehr viele Nerfs, da er schon länger der beste Jungler in der Meta ist.
Von dem Durability Update sind vor allem die Lethality Champions hart getroffen worden und deswegen, werden ihre Items einen kleinen Buff erhalten. Auf der Kehrseite, haben wir Divine Sunderer, was einfach ein viel zu starkes Item ist und von fast allen Top Lanern gebaut worden ist. Also, was wird genau an den Items geändert?
System
Änderungen
Lethality Mythics
Duskblade
Prowler's Claw
Ecllipse
Additional Mythic Passive: +5 Move Speed per Legendary Item
Eclipse (only) Ranged Damage Proc: 6% max HP --> 3% max HP
Divine Sunderer
Sheen Damage: 12% Max Health --> 6% Max Health (125% nase AD)
Heal: 6%/3% --> 65% of premitigation damage
Wann wird 23.13 live gehen?
Der nächste League of Legends Patch wird am 13. Juli live gehen. In dem Patch wirst du auch deine Hände an die neuen Star Guardian Skins bekommen und Nilah der neue Bot Laner wird in Patch 12.13 spielbar sein.