RiftFeed | Patch 12.13: Alle Buffs und Nerfs
Master Yi Buffs. Yee Yee!

Patch 12.13: Alle Buffs und Nerfs

Patch Notes 01-07-2022 14:00
Dawnbringer Vex
Vex wird gebufft... aber was wird aus Syndra? | © Riot Games

LoL Patch 12.12 wird uns eine ganze Zeit begleiten. Drei Wochen lang wird er auf den Servern sein und dann gibt es endlich die neuen Star Guardian Skins, ein Mid-Scope Update für Master Yi und eine Menge weiterer Änderungen. Auch das geplante Mid-Scope Update für Sivir soll mit Patch 12.13 live gehen.

Werfen wir mal einen Blick auf die schiere Menge an Buffs und Nerfs, die Riot mit League of Legends Patch 12.13 ins Spiel bringen will. Erst ist aber der B-Patch 12.12b dran, bevor es richtig ernst wird!

 

Welche Champions werden mit Patch 12.13 gebufft?

Es gibt viele Buffs in 12.13.  In Patch 12.12b gibt es nur 4 Buffs, aber viele Nerfs und 12.13 soll genau anders aussehen, mit vielen Buffs und eher wenigen Nerfs. Schauen wir uns doch mal an, wer in 12.13 alles gebufft wird. 

ChampionÄnderungen
Renekton
  • R - Dominus
    • [NEW] Damage: 10% Bonus AD Ration added
Elise
  • Base Stats
    • Base HP: 625 --> 650
    • Health Growth: 107 --> 109
    • Armor: 27 --> 30
  • Q - Neurotoxin/Venomous Bite
    • Human Base Damage: 40/70/100/130/160 --> 40/75/110/145/180
Fiddlesticks
  • Q - Terrify
    • Fear Duration: 1/1.25/1.5/1.75/2 --> 1.25/1.5/1.75/2/2.25
  • R - Crowstorm
    • Total Damage: 625/1125/1625 (+225% AP) --> 750/1250/1750 (+250% AP)
Kled
  • Q - Bear Trap on a Rope
    • Bonus AD Ratio: 60% (120% Q2) --> 65% (130% Q2)
  • W - Violent Tendencies
    • Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6 --> 11/9.5/8/6.5/5
Karthus
  • Base Stats
    • Armor: 18 --> 21
    • Health Growth: 101 --> 110
Taliyah
  • Q - Threaded Volley
    • Damage: 40/60/80/100/120 --> 45/65/85/105/125
    • Mana Cost: 60/65/70/75/80 --> 55/60/65/70/75
    • Bonus Monster Damage: 30 --> 25
    • [NEW] Q2 now stuns Monsters
  • R - Weaver's Wall
    • No longer goes on CD when Taliyah damages wards or traps
Galio (Galileo)
  • Q - Winds of War
    • Max HP Damage per Tick: 2% +(0.66% pro 100 AP) --> 2.5% +(1% pro 100 AP)
Vex
  • Q - Mistral Bolt
    • Cooldown: 9-5 --> 8-4
    • AP Ratio: 60% --> 70%
Master Yi
  • Base Stats
    • Auto Attack range: 125 --> 175
  • [NEW] When Alpha Strike ends, choose the direction you want to appear at relative to target
  • W - Meditate
    • Cooldown: 28s --> 9s
    • Mana Cost: 50 --> 40 +6% max Mana pro Sekunde
    • [NEW] Damage reduction during the first 0.5s of mdeitate is 90%
    • Damage Reduction always lingers for 0.5s after W ends
Olaf Jungle
  • Base Stats
    • Health Regen: 8.5 (0.9% Growth) --> 6.5 (0.6% Growth)
  • Passive - Berserker Rage
    • Max Bonus Attack Speed: 40-100% (based on level) --> 60-100% (based on level)
  • Q - Undertow
    • Mana Cost: 40-60 --> 50-70
Evelynn
  • Passive - Demon Shade
    • Heal per second 15-75 based on level --> 15-150 based on level
  • W - Allure
    • Magic Resistance Shred: 25-35% --> 35-45%
  • R - Last Caress
    • Now sets passive on a 1.25s cooldown

Master Yi kriegt sowas wie ein mini-mini Rework und bisher sind die Änderungen, die er erhalten hat, sehr gut auf dem PBE angekommen. Hoffentlich wird er nicht zu OP, sonst sieht es nicht sehr gut aus, für die ganzen Bronze und Silber Spieler da draußen. 

Auch Vex kriegt endlich ein paar Buffs, denn nach dem Durability Update, ist sie zu einer der schlechtesten Mid Laner abgestiegen. Allerdings könnten Champions wie Syndra oder Lux, auch einen kleinen Buff vertragen, um sie wieder spielbar in der Mid Lane zu machen. 

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Welche Champions werden in 12.13 angepasst?

Wir wissen schon, dass Sivir in 12.13 ihr Mid-Scope Update erhalten würde, aber es scheint auch Gwen kriegt eine Art mini-Rework. Nach den vielen Nerfs, ist Gwen komplett unspielbar geworden und das will Riot jetzt ändern. Also, was ändert sich genau bei den beiden? 

ChampionÄnderungen
Gwen
  • Base Stats
    • HP Regen Growth: 0.55 --> 0.9 per 5s
  • Q - Snip Snip!
    • Damage per Snip: 9-21(+5% AP) --> 10-26(+5%AP)
    • Final Snip Damage: 45-105(+25%AP) --> 60-140(+35%AP)
    • Center Snip: 100% True Damage --> 75% True Damage
    • Deals 75% damage to minions
    • Minions below 20% health take 1000% bonus damage insead of reduced damage
  • W - Hallowed Mist
    • Bonus Resistances: 12-20(+5%AP) --> 17-25(+7%AP)
    • Duration: 5s --> 4s
  • E - Skip'n Slash
    • Bonus Magic Damage: 10(+15%AP) --> 15(20%AP)
    • Bonus Range: 50 --> 75
    • Cooldown: 13-9s --> 13-11s
    • Cooldown Refund: 50% --> 25/35/45/55/65%
  • R - Needlework
    • Damage Per Neelde: 30/55/80(+8%AP) --> 35/65/95(+10%AP)
    • [ADJUSTED] Recast resets after damaging an enemy --> Resets after 1s
Sivir
  • Base Stats
    • Mana: 325 --> 300
    • Mana Growth: 50 --> 40
    • Mana Regen/s: 1.6 --> 1.2
    • Mana Regen Growth: 0.18 --> 0.16
    • AD: 63 --> 58
    • AD growth: 3 --> 3.3
    • Base HP: 632 --> 600
    • AS growth: 1.6% --> 2%
  • Passive - Fleet of Foot
    • Flat 2 seconds --> Decrease over 1.5s
    • Flat MS gain: 45-60 --> 55-70
  • Q - Boomerang Blade
    • Base damage: 35-95 --> 25-85
    • Total AD Ratio: 0.7-1.3 --> 0.8-1.0
    • Cooldown: 7s--> 12-8s
    • Cast time:0.25 --> 0.25-0 (scaling with AS)
    • [NEW] Scales with crit chance up to 50% bonus damage
    • Cost: 70-110 --> 55-75
    • Missile Speed: 1350 --> 1450 outward, 1200 inward
  • W - Ricochet
    • Buff Duration: 3 attacks --> 4 seconds
    • [NEW] Bonus AS: 20-40%
    • Max Bounces: "Infinite" --> 8 per Ricochet
    • [NEW] Can now bounce back to targets that have already been hit, once per target. Will find new targets first.
    • Total AD: 0.3-0.9 --> 0.3-0.5
    • [NEW] Now deals 80% damage to minions
    • Bounce Range: 450 --> 500
    • Cost: 75 --> 60
    • Bounce Missile Speed: 700 --> 1000
  • E - Spell Shield
    • [REMOVED] Mana refund
    • [NEW] Heals Sivir for (0.6-0.8tAD) + (0.5AP)
    • [NEW] Procs Fleet of Foot Passive
    • Cooldown: 22-10s --> 22-14s
  • R - On the Hunt
    • Cooldown: 120-80 --> 100-70
    • [REMOVED] Attack Speed
    • [REMOVED] Initial Movement Speed Burst
    • [UNCHANGED] Movement speed for Sivir and Allies: 20-30%
    • Duration: 8 - 8-12s
    • [NEW] Refreshes on recently damaged takedown
    • [NEW] Auto attacks during the Hunt reduce Sivir's basic ability cooldowns by 0.5 seconds

Mal schauen ob Sivir mit diesen Änderungen zurück zu ihrer alten Stärke finden kann. Die Änderungen hören sich auf jeden Fall sehr viel versprechend an und wir sind gespannt, ob sie eine Änderung in der Bot-Lane Meta mit sich bringen wird. 

 

Welche Champions werden in 12.13 generft?

Mit nur 2 champions ist diese Liste, eine sehr kurze. Die meisten Champions wurden mit dem 12.12b Patch generft. Schauen wir uns doch mal die Nerfs an. 

Champion

Änderungen

Corki
  • E - Gatling Gun
    • AD Ratio: 10% --> 15%
  • R - Missile Barrage
    • Damage: 90-160 (+15-75% AD)(+20% AP) --> 80-150 (+15-75% AD)(+12% AP)
Volibear
  • Q - Thundering Smash
    • Movement Speed: 10/14/18/22/26% -->8/12/16/20/24%
    • Base Damage: 20/40/60/80/100 --> 10/30/50/70/90
  • W - Frenzied Maul
    • Bonus HP Ratio: 6% --> 5%
    • Base Damage: 10/35/60/85/110 --> 5/30/55/80/105
  • E - Sky Splitter
    • Max HP Damage: 11/12/13/14/15% --> 9/10/11/12/13%
    • Non-Champion Damage Cap: 750 --> 650

Corki ist einer der besten Late Game Champions in LoL und er kann mit einer einzigen Rakete, einen Teamfight entscheiden. Riot hat scheinbar genug davon und er wird jetzt endlich generft. Auch Volibear bekommt sehr viele Nerfs, da er schon länger der beste Jungler in der Meta ist. 

Welche Items werden in 12.13 verändert? 

Von dem Durability Update sind vor allem die Lethality Champions hart getroffen worden und deswegen, werden ihre Items einen kleinen Buff erhalten. Auf der Kehrseite, haben wir Divine Sunderer, was einfach ein viel zu starkes Item ist und von fast allen Top Lanern gebaut worden ist. Also, was wird genau an den Items geändert?

SystemÄnderungen
Lethality Mythics
  • Duskblade
  • Prowler's Claw
  • Ecllipse
  • Additional Mythic Passive: +5 Move Speed per Legendary Item
  • Eclipse (only) Ranged Damage Proc: 6% max HP --> 3% max HP
Divine Sunderer
  • Sheen Damage: 12% Max Health --> 6% Max Health (125% nase AD)
  • Heal: 6%/3% --> 65% of premitigation damage

Wann wird 23.13 live gehen? 

Der nächste League of Legends Patch wird am 13. Juli live gehen. In dem Patch wirst du auch deine Hände an die neuen Star Guardian Skins bekommen und Nilah der neue Bot Laner wird in Patch 12.13 spielbar sein.